Jokoaren arauak "Uno" -en

Board of Game "Uno" gurekin etorri zen Ameriketara. Gaur egun, aisialdi hau gizonezko eta emakumezkoen artean adeitsuki ospea dauka, baita adin desberdinetako haurrak ere. Ez da harritzekoa, "Uno" esker, denbora dibertigarria eta interesgarria eskaintzen du eta, gainera, mindfulness, wit eta erreakzio azkarra garatzen laguntzen du.

Joko hau erreproduzitzeko, jokalariek ez dute denbora gehiegi pasatzeko ulertzen. Artikulu honetan "Umeentzako" helduentzako eta helduentzako jokoaren oinarrizko arauak emango dizkizugu, hauen entretenimendu dibertigarri hau erraz ulertzeko.

"Uno" karta jokoaren arauak

"Uno" jokoaren oinarrizko arauak hauek dira:

  1. "Uno" -en 2 eta 10 lagunetik aurrera erreproduzitu daiteke.
  2. Jokoek 108 karta-sorta berezi bat behar dute, 32 ekintza-txartelak eta koloretako eta duintasuneko txartel erregularrak barne.
  3. Jokoaren hasieran dealer zehaztu behar duzu. Horretarako, jokalari guztiek ausaz marraztu mapan eta zehaztu zeinetatik handiena da. Parte-hartzaileetako batek ekintza-txartela lortzen badu, beste bat atera beharko du. Balio bereko txartelak 2 jokalarik edo gehiagotan aurkitzen badira, lehiaketan parte hartu beharko dute.
  4. Banatzaileak jokalari bakoitzari ematen dio 7 txartela. Txartela beste mahai gainean jarriko da, jokoa hasiko da. Leku hau "Hartu 4 ..." ekintza-txartela bada, ordezkatu egin behar da. Gainerako txartelak aurpegian kokatzen dira, "banku" bat irudikatzen dute.
  5. Lehenengo mugimendua kontzesionarioaren eskuinaldean eserita dagoen jokalaria da. Lehenengo karta beste edozein jarri behar du, kolorearekin edo duintasunarekin bat eginez. Halaber, edozein unetan, parte-hartzaileak atzeko plano beltzean ekintza-txartela sartu ahal izango du. Jokalari ezin bada, txartela "banku" batetik atera beharko luke.
  6. Etorkizunean, jokalariek erreproduzitzeko bizkarreko txartelak berritu beharko dituzte, erlojuaren norabidea pasatuz. Ekintza-txartelak eremuan agertzen badira, hurrengo parte-hartzaileari egin beharko litzaizkioke: "banku" txartelak atera, mugitu mugitu, beste jokalari bat eta antzekoak transferitu.
  7. Edozeinek 2 karta ditu eskuan, eta horietako bat jarriko du zelaian, behin betiko "Uno" oihukatu beharko du hurrengo jokalaria aurretik. Esatea hau esan ahala, 2 txartela "banku" hartu beharko lituzke.
  8. "Bankua" ez da inoiz amaituko. Hori gertatzen bada, erreproduzitzeko bizkarreko pista guztia atera behar duzu, karta bat utzi eremuan, nahastu eta berriro jarri "banku" gisa.
  9. Jokalari batek karta guztiak eroriz gero amaituko du jokoa. Puntu honetan, kontzesionarioak zenbat puntutan beste parte-hartzaileen esku geratzen den pentsatzen du, zenbaki horiek gehitzen eta irabazlearen kontuari zenbateko osoa idazten dio. Kasu honetan, ohiko karta guztiak kontuan hartzen dira beren duintasunaren arabera, ekintza-txartelak atzeko plano zuri batean, gehi 20 puntuko titularra eta beltzez - 50 puntu.
  10. "Uno" jokoa jotzen da norbaitek aurrez zehaztutako puntu kopurua lortu duenean, adibidez, 500, 1000 edo 1500.

Jokoa "Uno Sorting" arauak

"Uno Sorting" jokoaren arauak - ohiko jokoaren bertsioetako bat - guztiz bertsio klasikoarekin bat dator. Bitartean, bertsio honetako txartelak esanahi bereziak dituzte. Beraz, kasu honetan ohiko txartelak zaborrak dira eta ekintza-txartelak hondo zuriaren ordez zakarrontziaren irudiak eta txartelak "beltz" txartelak birziklatzea.

Jokalari bakoitzaren zeregina zaborra ahalik eta azkarren kentzeko da eta ondo zaborrontzian banatzea egokia da. Joko hau ezin hobea da 6 urtetik aurrera mutilentzat eta mutilentzat, ez bakarrik mutilek denbora luzez eramaten dutelako eta haiek dibertitzeko aukera ematen baitute, baina haurrek ekologia oinarriak aurkezten dituzte eta ingurumena babesteko irakasten.