Jokoaren arauak "Scrabble-n"

"Scrabble" oso ezaguna eta zabalduta dagoen joko bat da, eta horregatik, helduek eta umeek denbora pasatzen dute. Hitzezko entretenimendu hori ez da oso liluragarria, baizik eta gogamenaren, erreakzio azkarren eta logikaren gaitasun garrantzitsuak garatzen ditu. Gainera, hizkiak eta hitzak dituzten beste edozein bezalakoa, hiztegi desberdinak sustatzen ditu, adin desberdinetako haurrentzat oso garrantzitsua dena.

Antzinatik ezagutzen den jolas hori ezagutzen ez den arren, gaur egun inork ez du ulertzen "Scrabble" nola jokatu behar duen edo jokoaren oinarrizko arauak bakarrik ezagutzen dituztela eta haren ñabardurak ez dutela ulertzen. Artikulu zehatz honetan entretenimendu bikain hau ezagutzeko aukera izango dugu.

Jokoaren arauak eta jokoaren jarraibide zehatza "Scrabble"

Gutxienez 2 lagun parte hartzen dute hitzezko joko honetan. Arau orokor gisa, lehiaketaren hasieran, parte-hartzaileek puntu kopuru jakin bat pentsatzen dute, irabazleak lortzen badu. Banaketa zehar, jokalari bakoitzak 7 ausazko txip jasotzen ditu. Aldi berean, gainerakoak birakariak dira, nahastu eta alde batera utzita.

Lehenengo parte-hartzailea asko zehaztu da. Bere txipak eremuaren erdian hitzik atera eta horizontalean antolatu behar ditu, ezkerretik eskuinera irakurtzeko. Etorkizunean, beste hitz batzuk eremuan edo modu berean jarri daitezke, edo bertikalki goitik behera irakurtzeko.

Hurrengo jokalaria parkean beste hitz bat jarri behar du, eskuan dauden txipak erabiliz. Aldi berean, lehenengo hizkiak letra berrian egon behar du, hau da, bi hitzek gurutzatu behar dute. Ezinezkoa da hitz berri bat egitea eremuan dagoeneko. Parte-hartzaile batek ez badu bere hitza idazteko aukera izango, edo ez du nahi gabe egin, 1 eta 7 txipak ordezkatu behar ditu eta mugimendua saltatu. Aldi berean txandaren amaieran parte hartzaileen eskuetan beti 7 txip izan beharko lirateke, edozein izanda ere.

Hitz bakoitzari dagokionez, jokalari batek puntu kopuru jakin bat jasotzen du, eta honako elementu hauek ditu:

Kasu honetan, kontuan hartu behar da sari hori jokalari horri soilik emana dela, lehen zelula primitiboak erabiltzea eta horien txipak jartzea. Etorkizunean hobari horiek ez dira sortuko.

Taula jokoaren arauei buruzko leku berezi bat "Erudite" da "izar" batek okupatzen du, jokoan balore guztiak hartzen dituena, jabearen nahien arabera. Horrela, txip hau edozein unetan alda daiteke, eta zer rol egingo duen adierazten du. Etorkizunean, jokalari bakoitzak eskubidea du dagokion letraz ordezkatzeko eta bere burua hartu.

Zure seme-alabak mahai-jokoak atsegin badituzu, saiatu familia osoa Monopoly-n edo ADN- rekin jolasten .